Mensajes, advertencias y SSL

¿Qué es una conexión segura?¿Qué es proteger la transferencia de datos confidenciales?. Y con todo esto, ¿cuántos usuarios de bancos, tiendas online, redes sociales… entienden de protocolos o comunicaciones cifradas y comprenden las advertencias SSL?.

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Según un estudio de 2015 realizado por investigadores de Google y de la Universidad de Pennsylvania titulado Improving SSL Warnings: Comprehension and Adherence (PDF), este tipo de advertencias son confusas, los usuarios las desconocen y no las comprenden y, en muchos casos, ignoran estos mensajes y avisos sin saber que pueden comprometer sus datos e información privada.

Estudios anteriores ya señalaban estas deficiencias pero parece que este será el año de cambios y mejoras en las advertencias ofrecidas bajo estos protocolos.

Después de hacer varias propuestas sobre un nuevo diseño de las advertencia SSL en el navegador Chrome, el estudio en cuestión concluye que las mejoras visuales y los cambios en los textos a partir de lo que se denomina “opinionated design (los diseñadores toman decisiones por el usuario atendiendo al tipo de producto, sus características, cómo debe funcionar o su apariencia) no es suficiente ya que la confusión y la falta de comprensión del usuario sigue estando presente.

Warning researchers recommend using simple, non-technical language for warnings that are intended for a broad user base [6,23]. People are more likely to read beyond the first sentence of a warning if it uses simple language [36]. Advertisements and warnings that contain technical language hold less interest and are less likely to be remembered or obeyed [3,22]. For example, people are more likely to follow the simple instruction “open a window” than the more complex instruction “use in a well-ventilated room” [20].

Este estudio, publicado en las actas de la Conference on Human Factors and Computing Systems (CHI – ACM, 2015) cuenta con una presentación cuya última slide reza así:

Opinionated design works where text fails

Aprender de nuestros errores en el diseño de experiencias

Rosenfeld Media ya ha presentado su próxima publicación. Un trabajo de Victor Lombardi con un título muy sugerente: Why We fail?.

Una pregunta directa que esconde a su vez muchos interrogantes pero que parte de un planteamiento muy didáctico sobre los cientos de proyectos que no han cuajado y de los que podemos aprender muchas cosas.

Nos hemos acostumbrado a escribir o leer sobre buenas prácticas y sobre éxitos imparables que ofrecen una buena experiencia de usuario. Pero ¿qué hay de aquellos proyectos olvidados?.

Por recordar un caso conocido, Enrique Dans nos hablaba precisamente ayer de Orkut, una red social creada por un empleado de Google en 2004 que a pesar de tener éxito en países como Brasil o la India fue básicamente ignorada por el resto. Ahora, la popularidad de G+ puede que se deba en parte a los errores que se hayan podido cometer con Orkut y la propia compañía habrá sabido aprender de ellos.

No se si es el caso más significativo pero como Orkut existirán otras muchas iniciativas similares, abandonadas por no satisfacer expectativas, no trabajar con una estrategia clara o por no ajustarse a las necesidades e intereses de los usuarios a las que se dirigían. De una u otra manera todos tenemos en nuestro cajón de los recuerdos proyectos de este tipo y, siguiendo la idea principal del libro de Lombardi, no estaría mal desempolvarlos y revisarlos para saber qué sucedió en aquel momento y qué falló.

Por otro lado, y siguiendo la línea del libro, creo que otro tema interesante podría ser analizar qué ha permanecido en todos nuestros proyectos. Algo así como el denominador común, tanto en los procesos como en el producto interactivo final. Quizás sea una buena idea para poder identificar rasgos básicos, elementos similares, soluciones cercanas que hemos empleado en todos nuestros trabajos.

Es posible que te lleves alguna sorpresa al ver esa constante. Irremediablemente y a pesar de la evolución tecnológica y social, ciertas cosas permanecen porque forman parte de nuestro estilo personal o profesional, de nuestra forma de trabajar o de nuestros “vicios ocultos”.

El mundo de la comunicación silenciosa de Alba Durana

La diseñadora Alba Durana ha creado una guía de gestos del mundo (World Gesture Guide). Un magnífico trabajo que analiza y resume la gran variedad de gestos internacionales, capaces de transmitir significados diferentes dependiendo de la sociedad o la cultura y del uso que se haga de ellos.

World Gesture Guide

World Gesture Guide

Esta guía está acompañada de miniguías, postales y un cartel. Un gran esfuerzo de Alba que tiene un resultado sorprendente en cuanto a la calidad del contenido, la composición y la maquetación.

World Gesture Guide

World Gesture Guide

Informe APEI sobre Usabilidad en formato HTML

Ya hemos publicado una versión más accesible del Informe APEI sobre Usabilidad que presentamos en junio de este mismo año. De PDF pasa a formato HTML, facilitando así una lectura más cómoda del documento. Podrás acceder a esta nueva versión desde nosolousabilidad.

Informe APEI sobre Usabilidad (HTML)
Informe APEI sobre Usabilidad (PDF)

El libro negro de las leyendas urbanas

Tomás Hijo, experto en contar e ilustrar temas legendarios y populares y autor de la imagen que adorna la cabecera de este blog, publica su segundo libro El libro negro de las leyendas urbanas, los bulos y los rumores maliciosos (Editorial Styria).

El libro negro de las leyendas urbanas

Tras el éxito de su obra Leyendas, milagros y rumores extraordinarios de la ciudad de Salamanca (tres ediciones y traducción a lengua inglesa), este ilustrador salmantino y profesor de la Facultad de Comunicación se acerca al inconsciente colectivo, ese lugar que alimenta y hace crecer  las leyendas de nuestro tiempo.

Leyendas que, como indica el propio autor,  ya no tienen brujas, ogros, duendes o bosques sino mafias, multinacionales, agentes del gobierno y centros comerciales. Todas comparten un prototípico preámbulo: “Al amigo de un amigo le ha pasado…”.

Tomás lo define de la siguiente manera:

Una leyenda urbana es un rumor que ha tenido buena fortuna, el reverso tenebroso de un chiste, una advertencia dramatizada. En ocasiones, los sucesos que relatan acaecieron realmente; en otras, se trata de deformaciones de los hechos; en otras más, puras invenciones malévolas. Siempre se cuentan con certeza y se acogen con interés, porque hablan de viejos temores e ilusiones universales. Son, en cualquier caso, un medio para reducir un mundo gigantesco, monstruoso e incomprensible a la escala de un cuento infantil, de una caricatura manejable.

La recopilación es exquisita y está llena de conocidas historias que, después de haberlas leído u oído, no hemos podido por menos que comunicarlas a los cuatro vientos.

Traficantes de órganos, maldiciones cinematográficas, fantasmas en la carretera, reencarnaciones, productos alimentarios con propiedades alucinógenas… son algunas de los sucesos, relatos o simples rumores que se recogen en este trabajo.

El libro se presentará en Salamanca el próximo 3 de abril y es probable que Tomás cuente con la compañía de gente de Cuarto Milenio. Los amigos de la “nave del misterio” no podrían faltar a una cita como esta.

Innovating for and by users

Así es como se titula una reciente publicación de COST (European Cooperation in Science and Technology) elaborada por Jo Pierson, Enid Mante-Meijer, Eugène Loos and Bartolomeo Sapio.

Innovating for and by users

Este grupo de investigadores, miembros de la acción de investigación COST 298 (Participation in the Broadband Society), han centrado sus esfuerzos en saber de que manera las innovaciones tecnológicas están afectando a la vida cotidiana de las persona.

Innovating for and by users es un trabajo de investigación que busca conocer el rol de los usuarios en el diseño y desarrollo de medios digitales.

De la misma forma plantean cuales son los facilitadores u obstáculos de la apropiación y difusión de las tecnologías y servicios de banda ancha en Europa.

El libro es una recopilación de los resultados obtenidos en Moscú, en la conferencia organizada por COST Action 298 en 2007: The Good, the bad and the unexpected (PDF, 0,17Mb). 

Estos son los capítulos:

1. Everyday life: Domesticating the invisible.

2. Confronting video-on-demand with television viewing practices.

3. Mobile television: A hype or a real consumer need?.

4. Cluster analysis of internet users: A longitudinal examination.

5. Risk takers and choice makers: Their (non) use of new media – Age and risk perception during a choice process.

6. The users’ shaping of networked communication.

7. The challenge of user- & QoE-centric research and product development in today’s ICT environment.

8. Social learning and intermediaries: Charting the mediators between developers and users of new ICT.

9. Archetypical users as starting point for exploring wireless city applications: Linking the domestication and diffusion approach.

10. Social innovation among ICT users: Technology as catalyst in promoting social change.

11. From ‘simple customer’ to ‘warm user’: Or, who cares about connections in community in community innovations?.

12. Conceptualising online news use.

13. The evolution of services with ICTs: Remote assistance device for elderly people.

14. A systemic evaluation of obstacles preventing the wider public benefiting from and participating in the broadband society.

15. Broadband development: The importance of enablers and constraints for a consistent strategic policy making.

16. Users in the information society: Shaping a ‘golden age’?.

La descarga del libro (PDF 2,71 Mb) está disponible en la web de la Oficina de Publicaciones de la Unión Europea.

Fuente | Experientia Blog