¿Por qué no soy diseñador UX?

24 de agosto de 2011 - Publicado por Sergio en experiencia de usuario

Aaron Weyenberg reflexiona sobre el concepto “experiencia de usuario” y sobre el uso del término “Diseñador UX”. Sus explicaciones se acercan al origen de la UX apoyándose en los argumentos utilizados por las personas que introdujeron inicialmente el concepto: Don Norman y Marc Hassenzahl. La conclusión de Weyenberg puede que sea clara (no soy diseñador UX y tú tampoco) pero, en mi opinión, entra en un debate sin demasiada importancia y excesivamente banal:

Design implies control. Experiences resulting from things we design and saying we design those experiences are not at all the same.

I don’t call myself a UX Designer for one simple reason: I don’t believe experiences can be designed. At least not outside the realm of science fiction or without knowledge about ourselves that we have yet to discover. I view User Experience as a field of study with a range of disciplines within it, not a thing we fully control (particularly not by a single designer). Products are designed. Experiences are their resultants.

Many will disagree. But for me it seems presumptuous and a bit hubristic to view it any other way.

Completamente de acuerdo con la deducción que hace el autor pero me parece apropiada para alguien que nunca ha escuchado el concepto. Es decir, explicar que no diseñamos experiencias sería como explicar que en un Centro de Salud no puedes ir a recoger un saco de sanaciones o un par de kilos de salud. Hasta ahí creo que estamos todos de acuerdo. (Ya sabes, aquello de que las palabras no son las cosas de las que hablamos o que el mapa no es el territorio que representa).

Otra cosa es que el término que estemos utilizando sea redundante, inapropiado, poco significativo o que de lugar a extrañas interpretaciones. Pero sin necesidad de entrar en ese debate me quedo con las palabras de Joshua Porter que, simplemente, pretende restar importancia al término que utilicemos.

The term isn’t what’s important. In the long-run, the term is not what is important, the work is. The only thing that matters for professionals in this space is that you are improving the experience of your users day in and day out. It doesn’t matter what you call it…call it IA or UX or Design or whatever. Those terms are merely navigation cues for discussion, contextual indicators people use to orient themselves initially. After that initial orientation, the terms don’t matter, the work does.

So don’t worry about UX being marginalized. It’s just a term. It will be the people who make false promises and don’t do actual UX work who will become marginalized.

Empleos y sueldos ($) en Experiencia de Usuario [Infografía]

23 de agosto de 2011 - Publicado por Sergio en a debate,arquitectura de información,experiencia de usuario,interacción,Interfaz,usabilidad

Llega la segunda parte del análisis realizado por Onward Search a las profesiones y profesionales UX.

Se trata de una infografía que recoge empleos, descripciones, sueldos, competencias, además de la localización geográfica de las oportunidades profesionales en EE. UU (según datos ofrecidos por SimplyHired).

User Experience Careers Guide

Visualizaciones cromáticas

19 de agosto de 2011 - Publicado por Sergio en diseño gráfico,ilustración,recursos

Gracias al blog de Carol Hoffmann descubro los círculos cromáticos del artista británico Arthur Buxton (@arthurbuxton).

Se trata de un conjunto de carteles que ha ido publicando en los últimos meses y que recogen los esquemas cromáticos y paletas de color utilizadas por diferentes pintores y artistas reconocidos como Monet, Gauguin, Matisse

Círculos cromaticos de Arthur Buxton

Buxton ha preparado ediciones limitadas de estos carteles y los vende desde su blog indicando en cada caso qué material, formato o calidad tiene cada uno de ellos. Su trabajo se presenta como una suma de círculos cromáticos donde cada color ocupa más o menos espacio dependiendo del uso que hace cada artista en sus lienzos.

Círculos cromáticos de Arhur Buxton

Toda una sorpresa tanto el blog de Arthur Buxton como el de la brasileña Carol Hoffmann, un blog de diseño e ideas creativas con entradas muy valiosas.

Empleos y sueldos($) en Experiencia de Usuario

12 de agosto de 2011 - Publicado por Sergio en a debate,arquitectura de información,empresa,experiencia de usuario,interacción,Interfaz,usabilidad

Atendiendo a los datos ofrecidos por Indeed y GlassDoor, la compañía americana Onward Search hace un repaso a las profesiones más demandadas en UX y nos indica las generosos sueldos que se cobran al año (me ahorro la traducción de la profesión para no generar demasiada confusión):

-User Experience Strategist: Entre 67.000 y 135.000 dólares.

-Usability Analyst: 81.000 dolares.

-User Interface Designer: Entre 84.000 y 155.000 dólares.

-Interaction Designer: 91.000 dólares.

-Information Architect: 104.000 dólares.

Cualquier comparación con las profesiones y sueldos ofrecidos en otros países tendrá poca utilidad dado que tendríamos que valorar aspectos sociales, culturales, económicos…

De la información ofrecida por Onward Search me ha convencido la brevedad con la que han definido las competencias y responsabilidades de cada profesional.