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	<title>Weblog de Sergio Ortega &#187; experiencia de usuario</title>
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	<description>Comunicación, UX, usabilidad, diseño e interacción</description>
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		<itunes:summary>Reflexiones y anaacute;lisis sobre comunicacioacute;n, usabilidad, disentilde;o e interaccioacute;n</itunes:summary>
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		<title>Evolución del diseño de interacción en apps. El caso Clear</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 16:02:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Francisco Inchauste (getfinch) hablaba hace un par de días del futuro de las interfaces y lo hacía tomando como ejemplo el último trabajo de Phill Ryu y David Lanham en Impending. Este estudio prepara el lanzamiento de Clear, una nueva to-do app que presenta interesantes novedades. Sus creadores se han esforzado por salirse de las convenciones, reglas y principios [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Francisco Inchauste</strong> (<em>getfinch</em>) hablaba hace un par de días <a href="http://www.getfinch.com/2012/01/what-will-our-future-interfaces-feel-like/">del futuro de las interfaces</a> y lo hacía tomando como ejemplo el último trabajo de <a href="http://phillryu.com/">Phill Ryu</a> y <a href="http://dlanham.com/">David Lanham</a> en <a href="http://impending.com/">Impending</a>. Este estudio prepara el lanzamiento de <a href="http://www.realmacsoftware.com/clear/">Clear</a>, una nueva to-do app que presenta interesantes novedades.</p>
<p><a href="http://www.sortega.com/blog/evolucion-en-el-diseno-de-interaccion-de-apps-el-caso-clear/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>Sus creadores se han esforzado por <strong>salirse de las convenciones, reglas y principios ya establecidos</strong> en interfaces, interacción y uso de apps.</p>
<blockquote><p>“I think the important thing is to never take anything for granted and question everything — all the known interface design conventions, the clichés and rules of the genre.” said Ryu. “These are formulas, and to us formulas are just a fancy way of describing the rut you’re stuck in.”</p></blockquote>
<p>Siguiendo la línea del <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Getting_Things_Done">Getting things Done</a> (GTD) de <strong>David Allen</strong>, presentan un diseño y desarrollo que, en su opinión, le da <strong>una vuelta mas al lenguaje visual e interacción sobre pantallas táctiles</strong>.</p>
<p><a title="Clear App by sertgio, on Flickr" href="http://www.realmacsoftware.com/clear/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7006/6789107845_6440b21046_o.jpg" alt="Clear App" width="545" height="341" /></a></p>
<p><a title="Clear App by sertgio, on Flickr" href="http://vimeo.com/35693267"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7017/6789107667_a01b60626e_o.jpg" alt="Clear App" width="550" height="331" /></a></p>
<p>Claridad, simplicidad, orden, además del manejo y gestión del contenido y la navegación a partir de una definida colección de gestos multitáctiles.  Como ha sucedido en todas las areas, ha llegado el momento de comenzar la <strong>reducción razonada de elementos</strong> y aprovechar  la <strong>combinación de principios de diseño</strong> para garantizar la máxima funcionalidad de los productos y servicios que entregamos. No lo llamaría futuro todavía. Lo llamaría &#8220;gestión y optimización de la experiencia de uso atendiendo a los detalles&#8221;.</p>
<blockquote><p>There´s nothing bigger than the little things (<a href="http://milen.me/thoughts/the-little-things/">Milen Dzhumerov</a>)</p></blockquote>
<p>Tendremos que esperar a mediados de febrero para descargar <a href="http://www.realmacsoftware.com/clear/">Clear</a> desde la App Store que, en principio será gratuita, aunque contará con funcionalidades añadidas para cuentas Pro.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Experiencia de cliente y experiencia de usuario</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 16:05:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Leisa Reichelt hace una reflexión interesante sobre la aportación de la experiencia de cliente (Customer Experience, CX), como disciplina y como profesión, a la experiencia de usuario. Turns out there is this whole other profession, born, it seems, mostly from the marketing discipline, who have an active interest in orchestrating company wide good experience for [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Leisa Reichelt</strong> hace una reflexión interesante sobre <a href="http://www.disambiguity.com/cxvux/">la aportación de la experiencia de cliente</a> (Customer Experience, CX), como disciplina y como profesión, a la experiencia de usuario.</p>
<blockquote><p>Turns out there is this whole other profession, born, it seems, mostly from the marketing discipline, who have an active interest in orchestrating company wide good experience for their customers. They are experienced in making strong, financially driven business cases to management at the highest level, getting decent budgets and then investing in infrastructure that enables an organisation to deliver good customer experience (such as ‘single view of the customer’  and ‘voice of the customer’ programs that enable an organisation to aggregate their understanding of a customer into one view (how rare is this for most established organisations, and how crippling is the typical fragmentation), and enables an organisation to hear and respond to what their customers are saying to and about them.</p></blockquote>
<p>Lograr una estrategia centrada en la experiencia de cliente ha sido una tarea que muchas compañías y profesionales han adoptado desde sus comienzos. Obviar sus resultados, procesos y metodologías aplicadas sería ignorar parte de los fundamentos de la experiencia de usuario.</p>
<p>La confluencias de conceptos (experiencia de cliente, experiencia de marca, experiencia de usuario) solo aporta beneficios a los profesionales que trabajan con dichos conceptos y, <a href="http://johnnyholland.org/2009/06/what-is-an-experience-strategy/">siguiendo una de las referencias que aporta Reichelt</a>, <strong>la estrategia de la experiencia reúne a todas las partes implicadas</strong> y condiciona las decisiones que se toman sobre el uso de un producto o servicio y la experiencia resultante.</p>
<blockquote><p>An experience strategy is that collection of activities that an organization chooses to undertake to deliver a series of (positive, exceptional) interactions which, when taken together, constitute an (product or service) offering that is superior in some meaningful, hard-to-replicate way; that is unique, distinct &amp; distinguishable from that available from a competitor.</p></blockquote>
<p>Siguiendo esta línea de aportaciones, aquí dejo alguna referencia interesante sobre estos asuntos:</p>
<p>-Schmitt, B. H. (2003): <a href="http://books.google.es/books?id=X_xHBpn_jUwC&amp;lpg=PA1&amp;ots=NpBRQmCdrN&amp;dq=customer%20experience&amp;lr&amp;hl=es&amp;pg=PP1#v=onepage&amp;q=customer%20experience&amp;f=false">Customer Experience Management. A revolutionary approach to connecting with your customers</a>. New Jersey: Wiley.<br />
-Smith, S.; Wheeler, J. (2002): <a href="http://www.amazon.com/Managing-Customer-Experience-customers-advocates/dp/0273661957">Customer Experience Strategy &#8211; The Complete Guide From Innovation to Execution</a>.London: FT Prentice Hall.<br />
-Shaw, C.; Ivens, J. (2002): <a href="http://books.google.es/books?id=uDXz6TrwOGUC&amp;lpg=PP1&amp;hl=es&amp;pg=PR4#v=onepage&amp;q&amp;f=false">Building Great Customer Experiences</a>.New York: Palgrave Macmillan.</p>
<p>Leisa Reichelt publicará en breve un nuevo libro en <em>Five Simple Steps</em> titulado: <a href="http://www.fivesimplesteps.com/products/a-practical-guide-to-strategic-user-experience">A Practical Guide to Strategic User Experience</a>.</p>
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		<title>Investigación en experiencia de usuario: paradigmas vs. diversidad</title>
		<link>http://www.sortega.com/blog/investigacion-en-experiencia-de-usuario-paradigmas-vs-diversidad/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 19:12:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gracias a Marcos Nähr (@marcos_nahr) descubro la tesis doctoral de Evangelos Karapanos presentada en 2010 y titulada Quantifying Diversity in User Experience. Un magnífico material que he comenzado a revisar y que incluye una abundante cantidad de fuentes y referencias indispensables en experiencia de usuario. Karapanos es profesor en el Madeira Interactive Technologies Institute y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://marcos.nahr.com.br/about-user-experience/">Gracias a Marcos Nähr</a> (<a href="http://twitter.com/marcos_nahr">@marcos_nahr</a>) descubro la tesis doctoral de <a href="http://ekarapanos.com">Evangelos Karapanos</a> presentada en 2010 y titulada <a title="Quantifying Diversity in User Experience" href="http://es.scribd.com/doc/57073165/Quantifying-Diversity-in-User-Experience">Quantifying Diversity in User Experience</a>. Un magnífico material que he comenzado a revisar y que incluye una abundante cantidad de fuentes y <strong>referencias indispensables en experiencia de usuario</strong>.</p>
<p><a title="karapanos PhD defense cover by sertgio, on Flickr" href="http://es.scribd.com/doc/57073165/Quantifying-Diversity-in-User-Experience"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7021/6619314089_3470983a1f_z.jpg" alt="karapanos PhD defense cover" width="551" height="474" /></a></p>
<p>Karapanos es <a href="http://www.m-iti.org/user/158">profesor en el Madeira Interactive Technologies Institute</a> y su trabajo en los últimos cuatro años ha estado influenciado e inspirado por otros profesionales como <a href="http://hassenzahl.wordpress.com/">Marc Hassenzahl</a>, <a href="http://www.cs.cmu.edu/~johnz/">John Zimmerman</a> o <a href="http://goodgestreet.com/">Jodi Forlizzi</a>.</p>
<p>En la primera parte de sus tesis relata las razones por las cuales se pueden señalar dos aproximaciones o visiones distintas en investigación UX (reduccionista y holística) y cómo éstas han derivado en una diversidad de valoraciones y consideraciones de la experiencia de usuario.</p>
<blockquote><p>First, individual differences (e.g. human valuesSchwartz, 1992)moderates the importance individuals attach to different qualities of an interactive product (e.g.Desmet et al., 2004;Karapanos and Martens, 2007); while some might prefer playfuland stimulating products, others might value simplicity and austerity. Second, the type of the product matters (e.g.Jordan and Persson, 2007); while a playful interac-tion might be crucial for the success of a computer game, the same quality might be perceived as inadequate for professional software. Third, even for the same product,the way individuals use it differs across situations and this impacts the importance that they attach to different qualities (e.g.Mahlke and Lindgaard, 2007;Hassenzahland Ullrich, 2007; Hassenzahl et al., 2008); the same mobile phone could be used for exploring the available ring tones or to make an emergency call.</p>
<p>A fourth aspect, which is mostly overlooked so far, is the systematic change of experience over time. As individuals use a product, their perception of the qualities of the product will change (e.g.von Wilamowitz Moellendorff et al., 2006;Kara-panos et al., 2008a, 2009;Fenko et al., 2009).</p></blockquote>
<p>Nähr resume buena parte de los argumentos de este trabajo en tres puntos:</p>
<blockquote><p>-User experience should not be only about use</p>
<p>-We should be inquiring into prolonged use</p>
<p>-Memories are (sometimes) more relevant than experiences</p></blockquote>
<p>La tesis de Karapanos viene a a demostrar nuevamente que, <strong>detrás del concepto experiencia de usuario, existe un enorme campo de conocimiento y de investigación aplicada</strong>. Ojalá 2012 pueda ser un buen año para seguir trabajando en esta línea y para seguir compartiendo toda esta producción científica.</p>
<p><a style="margin: 12px auto 6px auto; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none; display: block; text-decoration: underline;" title="View Quantifying Diversity in User Experience on Scribd" href="http://es.scribd.com/doc/57073165/Quantifying-Diversity-in-User-Experience">Quantifying Diversity in User Experience</a><iframe id="doc_45755" src="http://www.scribd.com/embeds/57073165/content?start_page=1&amp;view_mode=list&amp;access_key=key-p8qbw09bk90ghv8uwp3" frameborder="0" scrolling="no" width="100%" height="600" data-auto-height="true" data-aspect-ratio="0.708333333333333"></iframe><script type="text/javascript">// <![CDATA[
(function() { var scribd = document.createElement("script"); scribd.type = "text/javascript"; scribd.async = true; scribd.src = "http://www.scribd.com/javascripts/embed_code/inject.js"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(scribd, s); })();
// ]]&gt;</script></p>
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		<title>Filosofía de la interacción y su implicación en la experiencia de usuario</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 08:35:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[He recomendado en algunas ocasiones el material ofrecido por los daneses Mads Soegaard y Rikke Dam desde su Interaction-Design.org Foundation pero creo que es el momento de hacer una mención especial, dada la calidad de sus aportaciones. Su web contiene material inédito y yo diría que tremendamente necesario para comprender el trabajo de los profesionales de la experiencia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He recomendado en algunas ocasiones el material ofrecido por los daneses <strong>Mads Soegaard</strong> y <strong>Rikke Dam</strong> desde su <a href="http://www.interaction-design.org/">Interaction-Design.org Foundation</a> pero creo que es el momento de hacer una mención especial, dada la calidad de sus aportaciones.</p>
<p>Su web contiene material inédito y yo diría que <strong>tremendamente necesario para comprender el trabajo de los profesionales de la experiencia de usuario</strong>. Profundizan con muy buen criterio en las bases que sustentan esta disciplina y lo hacen con mucho rigor. Cuentan con los mejores de cada sector para elaborar materiales y se han ganado con esfuerzo la confianza de todos ellos.</p>
<p>Respetan el funcionamiento de la red, atienden las necesidades de los diseñadores y construyen para ellos <strong>contenidos gratuitos </strong>que favorecen el aprendizaje y, por supuesto, que enriquecen la profesión. ¿Qué más se puede pedir?.</p>
<p>Su <a href="http://www.interaction-design.org/encyclopedia/">Encyclopedia of Human-Computer Interaction</a> es toda una fuente de conocimiento en la que se dan cita renombrados profesores, científicos, escritores, empresarios&#8230; capaces de narrar y embellecer la esencia del <strong>diseño</strong>, de la <strong>tecnología</strong> y del <strong>usuario</strong>.</p>
<p><a title="Cover encyclopedia Interaction-Design by sertgio, on Flickr" href="http://www.interaction-design.org/encyclopedia/"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7156/6508371587_701ec424d3_o.jpg" alt="Cover encyclopedia Interaction-Design" width="550" height="550" /></a></p>
<p>El anticipo del próximo capítulo, elaborado y escrito por el profesor <strong>Dag Svanaes</strong> y titulado <a href="http://www.interaction-design.org/encyclopedia/philosophy_of_interaction.html">Philosophy of Interaction</a>, es una lección magistral sobre <strong>diseño de interacción</strong> que recorre el concepto desde diferentes perspectivas llegando a describir sus implicaciones para los profesionales del diseño.</p>
<blockquote><p>I will approach the question of interactivity from a number of angles, in the belief that a multi-paradigmatic analysis is necessary to give justice to the complexity of the phenomenon. I will start by defining the scope through some examples of interactive products and services. Next, I will analyse interactivity and the interactive user experience from a number of perspectives, including formal logic, cognitive science, phenomenology, and media and art studies</p></blockquote>
<p>La profusión de <strong>referencias</strong>, <strong>fuentes bibliográficas</strong>, <strong>esquemas</strong> y <strong>vídeos</strong> que complementan el trabajo te obligarán a tomarte con calma y &#8220;con mucha filosofía&#8221; esta lectura.</p>
<p>A esto hay que sumar los comentarios finales de <strong>Don Norman</strong> y <strong>Eva Hornecker </strong>convertidos también en material de referencia.</p>
<p><a title="Dag Svanaes: Publications, homepage, mini-biography etc;" href="http://www.interaction-design.org/references/authors/dag_svanaes.html">Svanaes</a>, Dag (2011): Philosophy of Interaction. In: <a title="Mads Soegaard: Publications, homepage, mini-biography etc;" href="http://www.interaction-design.org/references/authors/mads_soegaard.html">Soegaard</a>, Mads and<a title="Rikke Friis Dam: Publications, homepage, mini-biography etc;" href="http://www.interaction-design.org/references/authors/rikke_friis_dam.html">Dam</a>, Rikke Friis (eds.). &#8220;Encyclopedia of Human-Computer Interaction&#8221;.<a title="Info on : Description, homepage, publications, isbn, etc" href="http://www.interaction-design.org/references/publishers/.html"></a>Available online at http://www.interaction-design.org/encyclopedia/philosophy_of_interaction.html</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Responsive Web Design o Diseño web sensible</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 17:03:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hay que reconocer que la traducción de Responsive Web Design como diseño web sensible no parece la mas apropiada pero es la que ya está mas extendida. El concepto, creado por Ethan Marcotte (@beep) y publicado por primera vez en su artículo de A List Apart, ya está en plena expansión y supone el pistoletazo de salida a una nueva [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hay que reconocer que la traducción de <strong>Responsive Web Design </strong>como <strong>diseño web sensible </strong>no parece la mas apropiada pero es la que ya está mas extendida. El concepto, creado por <strong><a href="http://ethanmarcotte.com/">Ethan Marcotte</a></strong> (<a href="http://twitter.com/beep">@beep</a>) y publicado por primera vez en <a href="http://www.alistapart.com/articles/responsive-web-design/">su artículo de A List Apart</a>, ya está en plena expansión y supone el pistoletazo de salida a una nueva etapa de nuestra evolución digital.</p>
<p>Hubiera preferido diseño web <strong>adaptativo, adaptable, escalable o incluso flexible</strong> pero, sea cual sea su denominación, <strong>anticipa una nueva y potente forma de crear, diseñar y desarrollar sitios web</strong>. Si seguimos por esta línea las cosas van a cambiar mucho y los diseñadores ya están ampliando su horizonte de posibilidades, perspectivas y oportunidades.</p>
<p><a title="Responsive Web Design by Ethan Marcotte by sertgio, on Flickr" href="http://www.abookapart.com/products/responsive-web-design"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7169/6482354991_0b9d436790_o.jpg" alt="Responsive Web Design by Ethan Marcotte" width="550" height="444" /></a></p>
<p><a href="http://es.qdq.com/blogs/marketing-online-pymes/pymes-nuevas-tecnologias/responsive-web-design-diseno-web-sensible-web-pymes/">Algunos comienzan a ofrecer diseño sensible</a> y otros lo demandan con urgencia para no morir atrapados en una constante adaptación de sitios a dispositivos, plataformas, formatos&#8230; <strong>Veremos éxitos indiscutibles, desastres naturales y chapuzas solidarias</strong>.</p>
<p>Las empresas e instituciones lucharan nuevamente por renovar sus espacios pero la transición será lenta y dolorosa, especialmente si <strong>las decisiones las toma el directivo, jefe o mandamás de turno convertido en &#8220;experto-opinador en desarrollo web y redes sociales varias&#8221;</strong>. Incluso presupuestos enormes y cuentas gestionadas por vendehúmos harán las delicias del futuro online de nuestros gobernantes, que no de los gobernados.</p>
<p>Pero hasta que todo esto llegue disfrutaremos con <a href="http://webdesignledger.com/inspiration/24-excellent-examples-of-responsive-web-design">los buenos ejemplos que ya pueblan la red</a> y seguiremos trabajando por <strong>optimizar y mejorar experiencias visuales</strong>. Es todo un reto y, en este caso, creo que volverá a merecer la pena porque el concepto como tal, sea cual sea su nombre, es bueno, muy bueno. Aumenta la utilidad y funcionalidad de los sitios que visitamos generando a su vez <strong>nuevas tendencias en diseño y nuevos  estándares</strong> que nos obligarán a ponernos las pilas para saber qué ofrecer y cómo ofrecerlo.</p>
<p>Si quieres saber mas tienes el libro <a href="http://www.abookapart.com/products/responsive-web-design">Responsive Web Design</a>, escrito por Marcotte y publicado hace unos meses. Pero también comienzan a publicarse interesantes entradas y artículos en diferentes lugares. En <strong>Fuse Interactive</strong> tenemos un buen ejemplo. <a href="http://fuseinteractive.ca/blog/move-responsive-web-design">Niall Morgan habla de Responsive Web Design</a> y describe de forma resumida el funcionamiento:</p>
<blockquote><p>The magic of responsive web design is the use of media queries. Media queries are something that has been around since CSS 2.1 in the form of media types but was limited to declaring things like stylesheets for print. When the W3C began working on CSS3 they created the @media query to take it to the next level. In CSS3 media queries allow you to get specific properties of the users browser and operating system such as screen width and screen orientation. With that information we can dynamically change the layout of the site for anything from a 24 inch monitor all the way down to a smart phone.</p></blockquote>
<p><strong>Actualización 02/01/2012</strong></p>
<p>Dos interesantes referencias que nos hablan de los problemas e inconvenientes del Responsive Web Design:<br />
-<a href="http://indexante.com/post/responsive-web-es-un-tecnica-incompleta">Responsive Web es un técnica incompleta</a> por <strong>César Soplín</strong> (via <a href="http://www.uxlearn.com">UXLearn</a>)<br />
-Desde el post de César&#8230;  <a href="http://kevinjohngallagher.com/2010/06/responsive-design-is-irresponsible/">Responsive Design is Irresponsible</a> por <strong>Kevin John Gallagher.</strong></p>
<p>Estoy de acuerdo con algunos de sus planteamientos y entiendo que no es posible considerar el Responsive Web Design como la solución definitiva, única y final de cualquier site. Valoro esta innovación y su posible evolución ya que ofrece nuevas oportunidades y deja atrás prácticas tremendamente complicadas, poco eficientes.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Materiales UX: Evaluación de la usabilidad</title>
		<link>http://www.sortega.com/blog/materiales-ux-evaluacion-de-la-usabilidad/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 08:16:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La UOC acaba de publicar en abierto y bajo licencia Creative Commons materiales didácticos del Postgrado en Interacción Persona-Ordenador. Este primer bloque que ya está disponible, y en el que he participado en dos módulos, trata el tema de la &#8220;Evaluación de la usabilidad&#8221; con los siguientes puntos: 1. Introducción a la usabilidad y su evaluación / Sergio Ortega [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La <a href="http://www.uoc.edu/">UOC</a> acaba de publicar en abierto y bajo licencia Creative Commons <a href="http://www.uxed.org/recursos/materiales/">materiales didácticos del Postgrado en Interacción Persona-Ordenador</a>.</p>
<p>Este primer bloque que ya está disponible, y en el que he participado en dos módulos, trata el tema de la &#8220;<strong>Evaluación de la usabilidad</strong>&#8221; con los siguientes puntos:</p>
<p>1. Introducción a la usabilidad y su evaluación / Sergio Ortega<br />
2. Métodos de evaluación sin usuarios / <a href="http://twitter.com/#!/monica_zapata">Mónica Zapata</a><br />
3. Métodos de evaluación con usuarios / <a href="http://www.linkedin.com/in/amaiacf">Amaia Calvo-Fernandez</a>, <a href="http://twitter.com/#!/aliciavalls">Alicia Valls</a>, Sergio Ortega</p>
<p>En las próximas semanas se van a seguir publicando materiales y recursos de este posgrado. Puedes informarte en <a href="http://www.uxed.org/">uxed.org</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Vídeos UX Week 2011</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 09:14:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Adaptive Path ha publicado en las últimas semanas los vídeos de la UX Week 2011, el evento más importante del año (junto a las MX Conferences) que organiza esta firma de diseño con sedes en San Francisco, Austin y Amsterdam. Las nueve ediciones de UX Week han reunido a profesionales punteros en diversas áreas y disciplinas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.adaptivepath.com/">Adaptive Path</a> ha publicado en las últimas semanas los vídeos de la <a href="http://uxweek.com">UX Week 2011</a>, el evento más importante del año (junto a las <a href="http://mxconference.com/">MX Conference</a>s) que organiza esta firma de diseño con sedes en San Francisco, Austin y Amsterdam.</p>
<p><strong>Las nueve ediciones de UX Week</strong> han reunido a profesionales punteros en diversas áreas y disciplinas para tratar asuntos relacionados con la UX y, en términos generales, los conferenciantes y sus discursos han facilitado una mirada continua hacia el presente y el futuro del diseño de experiencias.</p>
<p>Las charlas son grabadas y publicadas en sus respectivas páginas (<a href="http://uxweek.com/2011/videos/">UX Week vídeos</a> &#8211; <a href="http://mxconference.com/2011/videos">MX vídeos</a>). En agosto de este año se creó<a href="http://itunes.apple.com/us/app/adaptive-path/id441759023?mt=8"> la app para iPad</a> que facilita el acceso a todos los vídeos desde 2008 y, en breve, aparecerán en dicha app los del 2011. No puedes perderte este material.</p>
<p>Hasta ahora, de los vídeos del 2011 que he podido ver, me quedo con dos. Me parecen relevantes sus aportaciones y los <em>speakers</em> son responsables de los cambios a los que estamos asistiendo últimamente en medios sociales y herramientas online.</p>
<p><p><a href="http://www.sortega.com/blog/videos-ux-week-2011/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><br />
<strong>Jon Wiley </strong>| <a href="http://vimeo.com/29965463">Whoa, Google Has Designers!<br />
</a></p>
<p><p><a href="http://www.sortega.com/blog/videos-ux-week-2011/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p><br />
<strong>Paul Adams</strong> | <a href="http://vimeo.com/29576241">How Our Social Circles Influence What We Do, Where We Go, and How We Decide<br />
</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>El diseño web es diseño de experiencias</title>
		<link>http://www.sortega.com/blog/el-diseno-web-es-diseno-de-experiencias/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 11:39:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
				<category><![CDATA[comunicación]]></category>
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		<description><![CDATA[Hace un mes Andy Rutledge hablaba de diseño web y de diseño de productos en su blog. Con cuatro párrafos me dejo pensando en muchas cosas sobre los temas que aquí se abordan. Guarde la referencia y hoy la vuelvo a recuperar porque creo que cada una de sus frases tiene mucho sentido, dice mucho [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un mes <strong>Andy Rutledge</strong> hablaba de <a href="http://andyrutledge.com/web-design-is-product-design.php">diseño web y de diseño de productos en su blog</a>. Con cuatro párrafos me dejo pensando en muchas cosas sobre los temas que aquí se abordan. Guarde la referencia y hoy la vuelvo a recuperar porque creo que <strong>cada una de sus frases tiene mucho sentido</strong>, dice mucho de nuestro trabajo.</p>
<blockquote><p>Web design is product design. Drawing a picture of the product is not designing the product. Web design <em>is</em> experience design. Drawing a picture of on-screen content or mechanism  behaviors is not designing the experience. The functioning <acronym title="Hypertext Markup Language">html</acronym>/<acronym title="Cascading Style Sheets">css</acronym> (and sometimes JavaScript) is the design.</p></blockquote>
<p>A este post añado <a href="http://www.grancomo.com/2011/08/15/diseno-de-la-experiencia-de-marca-promesa-cumplimiento-coherencia-y-honestidad/">otro post altamente recomendable de Luis Villa</a>, del mismo mes de agosto, que toca la esencia de otros muchos asuntos relacionados con <strong>el diseño de experiencias y con la construcción de experiencias de uso</strong>.</p>
<blockquote><p>Esto ya no es válido: en internet, la <strong>Promesa</strong>, lo que se comunica al cliente, se funde con el <strong>Cumplimiento</strong>, que es la experiencia del usuario, una vivencia de primera mano y que es difícilmente manipulable.</p>
<p>La marca no es un logotipo, un pantone o una tipografía. <strong>La marca es la historia que cuentan de tí tras haber interactuado contigo</strong>, no importa el canal. Sea web, sea una tienda, sea un Call Center. Se asocia a una experiencia, a una conversación en la que no aparecen logos ni pantones.</p></blockquote>
<p>La <strong>suma de posts</strong>, de entradas desconectadas aparentemente unas de otras han sido siempre una fuente de información valiosa para todos. Pensamientos, reflexiones y experiencias sobre la experiencia que se complementan y que no deberían perderse (toma nota del consejo-tagline de Luis), ni reducirse a 140 caracteres, ni a 100 ni a 2.</p>
<p>En este caso dos entradas fabulosas suman cientos de reflexiones ramificadas que a su vez facilitan el discurso sobre aquello que construimos día a día.</p>
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		<title>Blogs&amp;sites UX</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 11:55:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
				<category><![CDATA[blogosfera]]></category>
		<category><![CDATA[experiencia de usuario]]></category>
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		<category><![CDATA[profesión]]></category>
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		<description><![CDATA[Attack of design: Blog del diseñador francés Sacha Greif que cuenta con un listado importante de post recomendables. Entre ellos Why There Is No Such Thing As A User Experience Designer con afirmaciones rotundas sobre UX: Don’t get me wrong, I’m not saying it’s not a real job. But I feel like it should be [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.attackofdesign.com/">Attack of design</a>: Blog del diseñador francés <strong>Sacha Greif</strong> que cuenta con un listado importante de post recomendables. Entre ellos <a href="http://www.attackofdesign.com/why-there-is-no-such-thing-as-a-user-experience-designer/">Why There Is No Such Thing As A User Experience Designer</a> con afirmaciones rotundas sobre UX:</p>
<blockquote><p>Don’t get me wrong, I’m not saying <a href="http://thinkvitamin.com/user-science/user-experience/ux-professional-isnt-a-real-job/">it’s not a real job</a>.  But I feel like it should be called something else, like maybe  “Prototype Designer”, or “User Experience Consultant” if the person  comes in at a later stage to analyze an existing site.</p></blockquote>
<p><a href="http://designaday.tumblr.com">DesignADay</a>: Blog del diseñador de interacción <strong>Jack Moffett</strong>. Tiene una serie de posts que recogen recursos y recomendaciones de lectura sobre diseño de interacción. El mas reciente <a href="http://designaday.tumblr.com/post/10678396748/ixd-journals">sobre revistas</a>.</p>
<p><a href="http://designforemotion.com/">Design for emotion</a>: Web promocional del libro que lleva el mismo título escrito por <a href="http://ca.linkedin.com/in/trevorvangorp">Trevor van Gorp</a> y <a href="http://www.linkedin.com/pub/edie-adams/0/a87/74">Edie Adams</a>. Puedes descargar el primer capítulo de forma gratuita y leer <a href="http://designforemotion.com/blog/">algunas de la entradas en su blog</a> que introducen algunas de las cuestiones tratadas en el libro.</p>
<p><a href="http://usabilitygeek.com">Usability Geek</a>: Blog del diseñador maltés <strong>Justin Mifsud</strong>. No son muchos los post que ha escrito hasta ahora pero suficientes para hacer mucho &#8220;ruido&#8221; en Twitter. Su serie <a href="http://usabilitygeek.com/category/terminology/">&#8220;diferencia entre&#8221;</a> le ha permitido llamar con fuerza a la puerta y marcar un punto de distinción a la hora de escribir sobre usabilidad,accesibilidad o UX.</p>
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		<title>Touch Vision Interface</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Sep 2011 11:17:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde el blog de la empresa canadiense Teehan+Lax nos muestran un interesante sistema llamado Touch Vision Interface capaz de facilitar la interacción con varias pantallas a partir de un sólo dispositivo, en este caso a partir de la cámara de un teléfono. El vídeo muestra un sencillo ejemplo que, como bien dicen, puede extenderse a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde el blog de la empresa canadiense <strong>Teehan+Lax</strong> nos muestran un interesante sistema llamado <a href="http://www.teehanlax.com/labs/tvi/">Touch Vision Interface</a> capaz de facilitar la interacción con varias pantallas a partir de un sólo dispositivo, en este caso a partir de la cámara de un teléfono.</p>
<p>El vídeo muestra un sencillo ejemplo que, como bien dicen, puede extenderse a otros usos que explotarían aun más la riqueza de las pantallas touch o multi-touch.</p>
<p><a href="http://www.sortega.com/blog/touch-vision-interface/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>
<p>Me quedo igualmente con la valiosa frase que recogen en su post de <a href="http://www.artefactgroup.com/#/content/august-de-los-reyes">August de los Reyes</a>, director de diseño de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Surface">Microsoft Surface</a>:</p>
<blockquote><p>The perception of system output must be greater than the perceived  user input, and within that range there is a sweet spot where [user  experience] is delightful and magical.</p></blockquote>
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